Reflexão Gamer: A Nostalgia em questão.

Reflexão Gamer: A Nostalgia em questão.

Postador: Data: Publicado: 15 de junho de 2011 - 11:46 PM Categoria: Reflexão Gamer

O lado bom e ruim de viver relembrando fatos do passado.

BUSCANDO O QUE EXISTE DE MELHOR DO PASSADO SEM SE ESQUECER DO PRESENTE:

“A Reflexão Sênior sobre a Nostalgia e de como você pode curtir o Passado sem estar preso demais a ele.”

Imagem Conceitual da Máquina do Tempo - Baseada na Obra de H.G. Wells (1895).

Quando H. G. Wells lançou seu livro “A máquina do tempo” em 1895 causou grande alvoroço não apenas na comunidade literária quanto na imaginação de seus leitores com a idéias de que era possível uma viagem pelo tempo. Cerca de 10 anos depois viria a famosa equação E=mc²… A Relatividade Especial cuja teoria foi publicada em 1905 por Albert Einstein, concluindo estudos precedentes do matemático francês Henri Poincaré e do físico neerlandês Hendrik Lorentz, entre outros. Subsitiuiu os conceitos independentes de espaço e tempo da Teoria de Newton pela ideia de espaço-tempo como uma entidade geométrica unificada. O espaço-tempo na relatividade especial consiste de uma variedade diferenciável de 4 dimensões, três espaciais e uma temporal (a quarta dimensão), munida de uma métrica pseudo-riemanniana, o que permite que noções de geometria possam ser utilizadas. É nessa teoria, também, que surge a ideia de velocidade da luz invariante.

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A Ficção continuou onde a Fisica parou, Todavia sem descartar as mais diversas teorias não apenas a de Einstein quanto também o que foi descrito por *Wells.

(*Lembrando que a obra de Wells – A Maquina do tempo foi retratada no cinema por duas vezes em 1960 e em 2002 – cliquem para assistir os trechos dos filmes)

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Quem não lembra da produção e trilogia (  Back to the Future (1985) Back to the Future II (1989) e Back to the Future III (1990). de Steven Spielberg/  Robert Zemeckis - De volta Para o Futuro?

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E antes dele quem não se lembra de  Somewhere in Time (Em algum lugar do passado)? Filme de  1980 com direção de Jeannot Szwarc e baseado no romance de Richard Matheson originalmente publicado com o título de Bid Time Return em 1975 e mais tarde republicado como Somewhere in Time. Este em especial coloca juntamente com o drama e ficção cientifica as conturbadas teorias da auto-hipnose e da regressão . Isso sem contar a grande atuação de Christopher ReeveJane Seymour e a trilha tema do filme composta por: John Barry, grande maestro, arranjador e compositor.

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Deixando de lado os enredos cinematográficos de Hollywood quem também não se recorda de: Chrono Trigger de 1995 pela Square para Super Nintendo? O jogo foi desenvolvido por uma equipe que foi apelidada de Equipe dos Sonhos (The Dream Team): Hironobu Sakaguchi (produtor da série Final Fantasy), Yuji Horii (diretor da série de jogos Dragon Quest), Akira Toriyama (criador de mangás famosos, como Dragon Ball e Dr. Slump), o produtor Kazuhiko Aoki Nobuo Uematsu (músico de Final Fantasy). Toda a equipe trabalhou com a idéia de que este jogo teria de ser revolucionário, envolvendo múltiplos fins, uma história dramática, um bom sistema de batalhas e belos gráficos. Pode não ter sido o primeiro jogo que recriou a viagem no tempo, porém, criou um enredo épico que com certeza ficará na lembrança de seus jogadores e atravessará ainda várias gerações por muito tempo…

Não devemos nos esquecer de Chrono Cross que pega uma vertente diferente de viagem no tempo baseada na quarta dimensão com toques de uma realidade alternativa do tempo e universo paralelo.

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Pois bem, agora que os amigos leitores estão familiarizados com as teorias, literatura, filmes e até um dos jogos mais clássicos sobre viagem no tempo vamos direto ao ponto desta nossa reflexão gamer: A Nostalgia. Esta que acaba sendo nossa forma mais barata, fácil e unica de viajar pelo tempo relembrando os bons ( e maus) momentos de nossas vidas e sem a possibilidade de nos metermos em confusões alterando o curso da história. Para alguns esta é a parte boa,mas, para a grande maioria esta é a parte ruim, já que, na teoria, o objetivo da viagem no tempo não é apenas ver, mas sim interagir e alterar os fatos.

A nostalgia não se restringe apenas a fotos que vivemos, já que muitos  sentem emoções semelhantes a nostalgia quando assistem a filmes de épocas antigas ou se deparam com fotos e imagens do passado, este ( talvez) seja o aspecto inexplicável deste sentimento, embora tanto a psicologia quanto as religiões tentem instituir “suposições” quanto a isso.

O Retrogamer ( Tal como todos os adeptos do vintage ou retro)  é um historiador nato e um nostálgico por excelência. Adora fazer longos discursos sobre suas memórias, impressões e com um toque pessoal por seu gosto pelo passado e é exatamente ai que mora o perigo. O problema pode estar relacionado exatamente ao título de nossa reflexão gamer que separa o retrogamer que vive DO passado daquele que vive NO passado.

Quando sua predileção pelo retro torna-se obsessiva e compulsiva além dos limites o sujeito pode estar com problemas graves em conseguir se situar no seu tempo, fatores que podem estar co relacionados aos mais diferentes aspectos. Antes que alguém venha dizer que este problema é ocasionado pela pessoa em questão ser anti-social, ela até busca grupos e redes sociais que estejam de acordo com seus padrões, mas como dissemos sua conduta obsessiva compulsiva o acaba afastando dos grupos e as pessoas dele.

A pessoa que vive NO passado que se isola ou é isolado pelos grupos e redes sociais pode cair em um estado depressivo e precisa de ajuda. Não é nada tão grave quanto parece, mas a pessoa precisa de acompanhamento tanto quanto da ajuda de seus amigos e familiares.

Todo nostálgico jamais pode colocar seu amor pelo passado acima dos benefícios e benfeitorias que existem no presente. Para os colecionadores vale o aviso também que não podem ser apegados demais aos seus objetos “valiosos” e “ relíquias” do passado, assim como nós temos um tempo de vida tais objetos também tem. Excesso de zêlo ou medo de roubo é uma paranoia que deve ser evitada e entra neste contexto, onde caso isso venha de fato a ocorrer e independente do valor sentimental, mãos a obra e a luta por outro.

O lugar mais seguro que cada um de vocês devem guardar suas lembranças esta dentro de cada um de vocês tanto na mente quanto no coração e isso só tem um valor real quando é compartilhado com os outros somando ainda mais ( e melhores) lembranças.

Se algum de vocês percebe que tem um amigo retrogamer nostálgico  demais, não se alarmem achando que ele pode estar com este problema, mas procurem esclarecer o valor além do passado e trazer eles um pouco para o presente. As vezes não é uma tarefa fácil ainda mais com a idade onde vamos nos apegando ainda mais aos valores. Conversem, incentivem a pessoa a enxergar outros horizontes.

Viver DO Passado é uma experiência gratificante já que compartilhamos nossos conhecimentos, nossa visão e toda uma série de momentos paralelos. Uma música, um filme, um amigo que não se vê a muito tempo  e etc. Se toda esta nostalgia é vivida e sentida de forma equilibrada ela pode ser até um incentivo sim para um resgate, mas, salvo algumas exceções e geralmente rodeado de pessoas.

Aquele que vive DO Passado também cria uma visão critica do presente e tem a disposição de seguir adiante por que não quer parar ali, ele acredita que somando conhecimento ele esta mais capacitado a dividir suas experiências. Este acredita no valor de cada geração e seu papel fundamental para que isso seja levado adiante.

Apenas um cuidado para aquele que vive DO Passado: Seja humilde em reconhecer suas limitações e o seu não entendimento ao novo e também não seja arrogante ao passar suas experiências, seja sempre o eterno aprendiz do tempo, sempre solicito para não se tornar solitário.

Concluo dizendo que cada ser humano tem seu papel fundamental no tempo de cada pessoa independente de sua idade. Inevitavelmente nosso tempo uma dia irá cessar no futuro, todavia, se você realmente soube valorizar seu tempo e fez a diferença no passado de alguém sua vida estará sendo eternamente presente com alguém.

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